Google Website Translator Gadget

суббота, 30 ноября 2013 г.

наш клуб на Facebook


По ссылке (тыц) можно посмотреть страничку нашего клуба на Лицекниге


You can see our clubs page on the Facebook here (clic)

пятница, 15 ноября 2013 г.

Битва за Сицилию [Сценарий][FoW]

Общий вид стола






СЦЕНАРИЙ
Сценарий является псевдоисторическим, однако, в основе идеи сценария легли реальные события Высадки на Сицилии. Редкий случай итальянского героизма (как обычно бессмысленного и беспощадного к самим итальянцам, когда гарнизон города не сдался перед превосходящими силами противника, а продержался несколько дней).
В нашем сценарии мы попытаемся отыграть ситуацию, когда "стальной каток" бронетанковых войск Британии и/или Канады натыкается на гарнизоны итальянцев, на помощь к которым спешат их немецкие союзники (пускай это будет псевдо 15 ПГД).

Задачей для сил Союзников будет захват небольшого городка, расположенного на стратегически важной переправе, а также фермы. Ось в данном сценарии является заведомо проигравшей стороной (вдруг, кто не в курсе, чем кончилась ВМВ), однако основной задачей для итало-германцев будет сделать выполнение задачи Британцев наполненным болью, страданием, адом и кишками действом...

Видны "точки входа" Британских войск у фермы, также
цель атаки союзников на этом фланге (синий прямоугольник)

Видны "точки входа" Британских войск у городка, также
цель атаки союзников на этом фланге
(синий прямоугольник на дороге в городе)

Наскоро укрепленный итальянцами городок, который станет
ключевым объектом предстоящего кровопролития

Хорошо видны точки входа войс Оси,
именно от туда придут подкрепления

Точки входа подкреплений Оси


Силы сторон:

Британская Империя и Колонии - нет ограничений по очкам (надеюсь на обостренное чувство прекрасного):
# одна батарея (8 25ф оудий) вне стола - наводчиком является командир одной из рот пехоты
# до двух батарей 25ф орудий (по 4 орудия в каждой) на столе
# "постоянная атака пехоты" - уничтоженная рота пехоты (полностью уничтоженная) - может выйти в деплоймент точке (если это была моторизованная рота, то транспорт считается потерянным)
# Танки могут входить на игровой стол только на дорогах
# Считаются атакующими и для них первых ход считается, что все двигались (именно так и нужно поступать - просто движение от края стола)
# 5 кубиков авиации на начало игры


Силы Германии и Италии - нет ограничения по очкам, однако есть ограничения по составу:
# две роты (батальона) итальянцев: берсальеры и простые пехотные парни - полные набор усиления (надеюсь на ваше чувство прекрасного)
# рота немецких ПГ
# взвод немецких танков (напоминаю, что максимальный танк, который доступен - T-IV F2)
# взвод итальянских танков/самоходок
# одна батарея (3 орудия) вне стола - наводчик - командир немецкой роты ПГ
# две батареи (итальянские) до 4 орудий каждая на столе
# одна батарея "88"
# до двух батарей тяжелых ПВО у итальянцев (надеюсь на чувство прекрасного)
# один кубик авиации, который может быть использован только для борьбы с авиацией противника

Расстановка происходит следующим образом:
- одна итальянская рота (батальон) располагается в одном из укрепленных или пригодных к обороне пунктов - в 50 см от синего маркера, аналогично во втором пункте. Все войска считаются "gone to ground" и "dag in"
в пределах одной из стартовых зон можно расположить одну из полевых батарей (гаубицы). Одна ПТ батарея, одна батарея гаубиц и тяжелые ПВО должны быть в резерве, также как и бронетехника - они будут доступны со второго хода на 2+ (если бросок будет неудачным, то автоматически доступны с третьего хода)
- немецкие силы приходят на стол с третьего хода

Игра
1) Игра 10 ходов (далее дополнительный ход на 2+, следующий дополнительный на 3+ и так далее)
2) Захват обжективов Союзниками - отсутствие в 20 см от маркера сил Оси (обжектив считается "отбитым" - если силы Оси создадут ситуацию, когда кроме солдат Оси в 20 см от маркера не будет сил Союзников) - обжективы может захватывать только пехоты
3) правила на террейн:
- все холмы являются трудной местностью для техники (2+ тест)
- все леса, кусты и отдельные деревья - являются трудной местностью для техники (2+ тест)
- речка и прочие водные преграды - крайне тяжелая по проходимости местность (skill-тест с переброской удачного броска, на переправе просто тест 2+) именно на Сицилии британские инженеры отметили крайнюю сложность переправы через мелкие речушки с глинистыми и крутыми берегами
4) многочисленные поля - являются укрытием и замедляющим  передвижения местностью